Hangonit: Computerspiele, die sich nicht in eine Schublade stecken lassen

Den Anstoß zum Erstellen des Spiels „Afterglitch“ gab Vladimír Kudělka ein Gemälde von Zdeněk Burian. In seinen beiden Spielen thematisiert er Parallelwelten und Träume. Der Spieler schwebt und schreitet dabei durch den virtuellen Raum. „Es geht nicht so sehr um Interaktion, sondern darum, die Welt um einen herum zu entdecken“, sagt Kudělka, der hinter dem Indie-Ein-Mann-Studio Hangonit steht.

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